Skip to content
DarkKaiser의 블로그
DarkKaiser의 블로그
  • 개발 관련 자료(노션)
  • Raspberry Pi(노션)
  • WD My Cloud(노션)
  • GitHub
DarkKaiser의 블로그

윈도우 7 프로그래밍 – 2

DarkKaiser, 2010년 6월 7일2023년 9월 5일

1. 썸네일 툴바(Thumbnail Toolbar)

아래와 같은 썸네일 툴바를 추가해보자.

우선 프로그램 시작시에 OLE를 초기화하도록 한다. ::InitInstance() 에 넣으면 좋겠다.

CoInitialize(NULL);

이 후 전역변수를 선언하여 태스크바 버튼 생성 메시지를 등록한다.

static UINT s_uTBBC = ::RegisterWindowMessage(L"TaskbarButtonCreated");

등록한 이후에 이 메시지를 받기 위한 이벤트 핸들러를 선언한다.

ON_REGISTERED_MESSAGE(s_uTBBC, OnTaskbarButtonCreated)

LRESULT CMyDlg::OnTaskbarButtonCreated(WPARAM, LPARAM)
{
   ITaskbarList3 *pTaskbarList;
    HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&pTaskbarList));
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pTaskbarList->HrInit();
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            // Figure out what bitmap to use for the thumbnail toolbar buttons - we
            // make the decision based on the system's small icon width. This will make
            // us DPI-friendly.
            struct
            {
                PCWSTR pbmp;
                int cx;
            }
            const bitmaps[3] =
            {
                { MAKEINTRESOURCE(IDB_BUTTONIMAGES_96),  16 },
                { MAKEINTRESOURCE(IDB_BUTTONIMAGES_120), 20 },
                { MAKEINTRESOURCE(IDB_BUTTONIMAGES_144), 24 }
            };

            int const cxButton = GetSystemMetrics(SM_CXSMICON);

            int iButtons = 0;
            for (int i = 0; i < ARRAYSIZE(bitmaps); i++)
            {
                if (bitmaps[i].cx <= cxButton)
                {
                    iButtons = i;
                }
            }

HIMAGELIST himl = ImageList_LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), bitmaps[iButtons].pbmp,
                bitmaps[iButtons].cx, 0, RGB(255,0,255), IMAGE_BITMAP, LR_CREATEDIBSECTION);
            if (himl)
            {
                hr = pTaskbarList->ThumbBarSetImageList(GetSafeHwnd(), himl);
                if (SUCCEEDED(hr))
                {
                    THUMBBUTTON buttons[3] = {};

                    // First button
                    buttons[0].dwMask = THB_BITMAP | THB_TOOLTIP | THB_FLAGS;
                    buttons[0].dwFlags = THBF_ENABLED | THBF_DISMISSONCLICK;
                    buttons[0].iId = IDTB_BUTTON1;
                    buttons[0].iBitmap = 0;
                    StringCchCopy(buttons[0].szTip, ARRAYSIZE(buttons[0].szTip), L"Button 1");

                    // Second button
                    buttons[1].dwMask = THB_BITMAP | THB_TOOLTIP | THB_FLAGS;
                    buttons[1].dwFlags = THBF_ENABLED | THBF_DISMISSONCLICK;
                    buttons[1].iId = IDTB_BUTTON2;
                    buttons[1].iBitmap = 1;
                    StringCchCopy(buttons[1].szTip, ARRAYSIZE(buttons[1].szTip), L"Button 2");

                    // Third button
                    buttons[2].dwMask = THB_BITMAP | THB_TOOLTIP | THB_FLAGS;
                    buttons[2].dwFlags = THBF_ENABLED | THBF_DISMISSONCLICK;
                    buttons[2].iId = IDTB_BUTTON3;
                    buttons[2].iBitmap = 2;
                    StringCchCopy(buttons[2].szTip, ARRAYSIZE(buttons[2].szTip), L"Button 3");

                    // Set the buttons to be the thumbnail toolbar
                    hr = pTaskbarList->ThumbBarAddButtons(GetSafeHwnd(), ARRAYSIZE(buttons), buttons);
                }
                ImageList_Destroy(himl);
            }
        }
 
        // It's OK to release ITaskbarList3 here; the thumbnail toolbar will remain.
        pTaskbarList->Release();
    }

return 0;
}

비스타 이후의 운영체제에서 WM_COMMAND, s_uTBBC 메시지를 외부에서 받기 위해 아래처럼 프로그램이 초기화될 때 등록하도록 한다.

ChangeWindowMessageFilter(s_uTBBC, MSGFLT_ADD);
VERIFY(ChangeWindowMessageFilter(WM_COMMAND, MSGFLT_ADD));

이 후 각각의 썸네일 버튼이 클릭되었을 때 처리되어져야 할 이벤트 핸들러를 작성하면 된다.

ON_CONTROL(THBN_CLICKED, IDTB_BUTTON1, &CMyDlg::OnThbnClicked)

void CMyDlg::OnThbnClicked()
{
    AfxMessageBox(_T("클릭되었음"));
}
C/C++/VC++

글 내비게이션

Previous post
Next post

답글 남기기 응답 취소

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

최신 글

  • AssertJ 소개testCompile ‘org.assertj:assertj-core:3.6.2’ 2017년 9월 14일
  • 자주 사용되는 Lombok 어노테이션 2017년 9월 14일
  • 유니코드 #3 2017년 9월 14일
  • 유니코드 #2 2017년 9월 14일
  • 유니코드 #1 2017년 9월 14일

최신 댓글

    카테고리

    • 개인 자료 (1)
      • 일기 (1)
    • 주절주절 (7)
    • 프로그래밍 갤러리 (16)
    • 프로그래밍 언어 (186)
      • Java (29)
      • C/C++/VC++ (114)
      • C# (11)
      • Visual Basic (6)
      • 안드로이드 (9)
      • Objective-C (5)
      • JavaScript (4)
      • JSP/Servlet (2)
      • Python (4)
      • 어셈블러 (1)
    • 개발++ (44)
      • Book (11)
        • Joel On Software (10)
      • 프로젝트 관리 (6)
      • Maven (1)
      • 디버깅 (1)
      • DirectX (1)
      • Silverlight (1)
      • RESTful (1)
      • Hacking (1)
      • WDM (4)
      • VoIP (5)
      • 기타 (1)
    • 개발 도구 (15)
      • eclipse (14)
      • Sublime Text (1)
    • 네트워크 (7)
    • 설치 및 배포 (7)
      • InstallShield (2)
      • NSIS (4)
    • 버전 관리 (9)
      • Git (2)
      • CVS (2)
      • Subversion (5)
    • 데이터베이스 (7)
      • Oracle (3)
      • Sybase (2)
      • MS-SQL (2)
    • 단위테스트 (3)
      • JUnit (1)
      • NUnit (2)
    • 버그추적시스템 (2)
      • mantis (2)
    • 운영체제 (7)
      • Windows (5)
      • 리눅스 (2)
    • WAS (3)
      • WebLogic (3)
    • 디자인패턴 (1)
    • 디지털 이미지 프로세싱 (16)

    태그

    application C++ CI CreateFile CruiseControl.NET Effective C++ FileOutputStream getProperty HAL Hashtable HEL IE InvalidateRect iterator Network POST PRODUCTION_MODE RandomAccessFile request RichEditCtrl tlb Trayicon UpdateWindow USB VC Vector WTP 네트워크 리치에디트컨트롤 매핑모드 메모리구별법 면접 문서화 주석 문자열 분리 변환 사설 IP 실행파일 은행 인코딩 자리비움 투명 트레이아이콘 포앵카레 폰트 확장자

    메타

    • 로그인
    • 엔트리 피드
    • 댓글 피드
    • WordPress.org
    ©2025 DarkKaiser의 블로그 | WordPress Theme by SuperbThemes