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[카테고리:] 개발++

제2부: 사용자는 무엇을 기대하는가?

DarkKaiser, 2007년 7월 7일2023년 8월 30일
글 : Joel Spolsky

 

번역 : ?AhnLab

 

년 4월 11일 화요일

 

어떤 사용자가 어떤 프로그램을 처음 사용한다고 할 때, 그 프로그램에 대해 완전히 백지 상태로 접근하는 것은 아니다. 그들은 그 프로그램이 어떤 방식으로 작동될 것인가에 대해 자기 나름대로의 기대를 갖는다. 만일 예전에 비슷한 소프트웨어를 사용해본 적이
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제1부: 환경을 통제할 수 있는 사용자는 행복하다

DarkKaiser, 2007년 7월 7일2023년 8월 30일
글 : Joel Spolsky

 

번역 : AhnLab

 

2000년4월10일월요일필자가 아는 대부분의 골수 C++ 프로그래머들은 사용자 인터페이스 프로그래밍을 꺼린다. 필자로서는 잘 이해가 되지 않는 일이다. UI 프로그래밍이 본질적으로 아주 쉽고 간단하며 재미있는 작업이라고 생각하기 때문이다.
UI 프로그래밍은 쉽다. 일반적으로 하나의 사각형 안에 또 다른 사각형을 집어넣는 수준 이상의 더 복잡한
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프로젝트 폴더 초기화 스크립트

DarkKaiser, 2007년 7월 1일2023년 9월 4일

ProjectInitialize.py

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VI 에디터

DarkKaiser, 2007년 6월 20일2023년 9월 4일

vi 명령의시작

vi vi편집기를 호출한다.
vi filename 기존에 있는 파일이면 그 파일을 열고 없는 파일이면 새로 만든다.
vi + 10filename 지정화일의 10번째 행부터 화일열기
vi +/”school” filename 지정화일내의 school이란 단어가 처음나오는 시점부터 열기
vi -r filename 손상된 파일을 복구
view filename 수정없이 읽기전용으로 열기

vi편집기에는 명령어 모드(command mode)와 편집모드(edit mode)가

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