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[년도:] 2007년

포앵카레 문제 해결법

DarkKaiser, 2007년 7월 1일2023년 9월 2일
19세기 프랑스의 저명한 수학/물리학자 포앵카레(Poincare)는 자신만의 독특한 문제해결법을 갖고 있었다.
  1. 어렵고 복잡한 문제가 있을 경우 그 내용 전부를 종이에 쏟아 붇는다.
  2. 그리고, 그 중 자신이 답할 수 있는 것은 일단, 모조리 답을 달고
  3. 그렇지 못한 것들 중 “가장 쉬운 것”을 한 놈 고른다.
  4. 산책(학생이라면 등하교)을 하는 동안 머리 속에서 그
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면접을 잘하는 방법

DarkKaiser, 2007년 7월 1일2023년 8월 30일

브랜든의 회사생활 처세술 면접을 잘하는 방법

저자: 브랜든 | 날짜: 2005년 10월 17일

이력서를 효과적으로 작성하는 방법은 이전 칼럼에서 알아보았다. 이력서를 통해 1차 서류전형에 통과하게 되면 2차로 면접을 치르게 된다. 실무자 면접으로 끝나고 사장님 면접은 형식적으로 치르는 경우가 있는가 하면 1차 실무자 면접, 2차 부서장 혹은 사장님 면접 이라는 2단계를

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똑똑한 직원과 함께 일하는 법

DarkKaiser, 2007년 7월 1일2023년 8월 30일
원문 : http://www.zdnet.co.kr/itbiz/column/anchor/bluemoon/0,39032576,39138733,00.htm

똑똑한 직원
7년 전 업무가 끝난 저녁 회사 근처 삼겹살 집에서 잔을 가득 채운 소주잔을 입에 털어 넣으며 나는 외쳤다,
“정말 이 놈의 회사가 어떻게 되려고 이러는 거야!”
잠수함 진수식이라도 하듯 그 순간부터 술자리에 모인 사람들 모두 술을 털어 넣기 시작했고 빈 술병은 끝없이 쌓여갔다. 동갑내기 십
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The Seven Secrets Of Successful Programmers

DarkKaiser, 2007년 7월 1일2023년 8월 30일

1. Code for human consumption

It is one of the most pervasive misunderstandings in computing that the source code is for the computer’s consumption. Computers work with low-level binary code, a series of impenetrable 1’s and 0’s or hexadecimal numbers, not the structured high level languages we code in. The

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IT 관리자가 범하기 쉬운 오류 Top10

DarkKaiser, 2007년 7월 1일2023년 8월 30일
IT 관리자가 범하기 쉬운 오류「톱 10」
Joey Smith (?TechRepublic)
2005/06/10
 
IT 관리자는 ‘잘해야 본전’이라는 말을 자주 듣는다. 장애가 발생하지 않도록 꼼꼼히 관리를 잘 하다가도, 어쩌다 단 몇 초라도 문제가 생기면 그동안의 공이 도루묵이 되기 십상이기 때문이다.
 
여러분은 일상적인 IT 관리 오류를 얼마나 범하는가? 미국의 한 전문
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좋은 프로그래밍 습관

DarkKaiser, 2007년 7월 1일2023년 8월 30일

델마당 – 이민규 님의 글

#1

– 프로그램의 작성순서 –

프로그래머 중 많은 사람들은 코드작성을 바로 시작합니다. 그리고 생각나는데로 변수이름을 정하고 프로그램을 조금씩 짜가며 컴파일 해서 에러가 나는지를 검토하고 다시 짜기 시작합니다. 그러다가 나중에 문제가 발생하면 변수를 하나씩 추가하기도 하고 또는 변수의 이름을 바꾸거나 삭제 합니다. 그러다가 정 않되면 포기해

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Time Management Tips For Developer

DarkKaiser, 2007년 7월 1일2023년 8월 30일

원문 http://www.codeproject.com/useritems/Time-Management-Tips.asp

Introduction

Software and Web Development can be really exciting, after years of development it can reward with a million dollars or became a groove. Many of us usually are about all can hope for just keeping heads above water. But I think this is not our goal what

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오랫동안 프로그래머로 살아남으려면…

DarkKaiser, 2007년 7월 1일2023년 8월 30일

데브피아 – 이기탁 님의 글

정말 좋은 글입니다. 이렇게 막 퍼오면 안될 것 같은데 너무 좋은 글이라 올립니다. 한번 시간 내서 읽어보셔도 좋을 듯 하군요. 저는 이거 보면서 느낀 점 하나 도데체 이 사람이 초보면 난 뭐지 하는 생각이 들었군요

응답]오랫동안? 프로그래머로 남으려면…? 조회수:3323

리사아빠입니다.

프로그램이란것은 컴퓨터가 알아 먹는 말로

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소프트웨어가 갖추어야 할 조건

DarkKaiser, 2007년 7월 1일2023년 8월 30일
대부분의 소프트웨어 디자인은 끔찍한 수준이다. 만일 소프트웨어를 다리에 비유한다면 워낙 위험해 아무도 건너지 않을 것이고, 집에 비유하자면 언제 무너질지 몰라 아무도 들어가려 하지 않을 것이다.

 

나 같은 소프트웨어 엔지니어들이 소프트웨어의 이런 치명적인 문제점들을 결코 모르는 바 아니다. 우리는 단지 이런 문제점들 때문에 비난 받는 것을 피하려고 소프트웨어 내부를 사람들에게
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경쟁력있는 프로그래머의 조건

DarkKaiser, 2007년 7월 1일2023년 8월 30일
소프트웨어 강국의 근간이기 위한 프로그래머의 조건
 
안철수 (안철수연구소) 2003/11/25
 
필자가 프로그래밍을 처음 시작한 지도 벌써 20년이 지났다. 우연인지 모르겠지만 필자가 막 컴퓨터 공부를 시작할 때 창간된 잡지가 마소였으니 필자의 컴퓨터 경력과 마소의 나이가 같은 셈이다.
처음 개발을 시작할 당시에는 지금처럼 많은 사람들이 컴퓨터를 쓰게 될 것이라고는 상상조차 못했었다. 8비트 컴퓨터인
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