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[일:] 2008년 04월 13일

DirectX 구조

DarkKaiser, 2008년 4월 13일2023년 9월 3일

DirectX의 구조는 위와 같다.

하드웨어를 직접 접근하는 HAL(Hardware Abstraction Layer)과 소프트웨어적으로 구현한 HEL(Hardware Emulation Layer) 두 개로 나누어집니다. 이 두 가지의 라이브러리를 DirectX라는 인터페이스를 통하여 하드웨어에 맞는 최적의 환경으로 만들어 프로그램을 실행하게 하는 것입니다.

HAL은 하드웨어 업체에서 제작하여 배포하게 됩니다. 사용자는 프로그램에서 자동으로 하드웨어를 탐지하여 해당하는 하드웨어가 있다면 해당하는 라이브러리를

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